Wykorzystanie persony w projektowaniu stron www

Czym jest persona?

Persona to narzędzie wykorzystywane w projektowaniu user experience. Najprościej mówiąc to modelowy reprezentant odbiorców produktu lub usługi, nad którymi pracujemy.

Persona to fikcyjna osoba, ale stworzona w oparciu o dane, które należy wcześniej uzyskać w trakcie prowadzonych badań lub zebrać z innych źródeł.

Cechy persony

Persona poza tym, że tworzona jest w oparciu o dane, powinna być możliwie realistyczna, konkretna i pokazywać schematy zachowań. Personę opisuje się przez teraźniejszość i zawsze w jakimś kontekście, co jest szczególnie istotne.

Istnieje kilka typów persony:

  • persona główna – reprezentująca typowego użytkownika,
  • persona poboczna – jako uzupełnienie, np. przy mniej ważnej odnodze produktu,
  • persona skrajna – będąca skrajnym typem użytkownika produktu,
  • antypersona – służąca jako narzędzie przypominające projektantom, że danego produktu nie projektujemy dla wszystkich.

Do czego służy persona

Persona jest narzędziem kierunkującym prace nad produktem i bardzo dobrze sprawdza się jako środek do uwspólniania celów i komunikacji w zespole. Zobaczmy, w czym konkretnie pomocna może okazać się persona:

  • Po pierwsze persona to narzędzie do określania i definiowania potrzeb użytkowników. Skupiając się na potrzebach odbiorcy, możemy spojrzeć na produkt oczami klienta, a nie własnymi.
  • Po drugie persona przypomina, aby nie projektować dla siebie tylko dla użytkowników.
  • Persona jest bardzo pomocna w pracy zespołu – wszyscy mają jedno rozumienie dla kogo projektują.
  • Pomaga w prezentacji i argumentowaniu decyzji projektowych w szerszym gronie.
  • Może być bazą do wykorzystania w komunikacji i marketingu produktu.
  • Posiadanie persony pomaga w późniejszych etapach zweryfikować decyzje, np. podczas testów użyteczności, kiedy do testów rekrutujemy użytkowników, których persona reprezentuje.

Jak stworzyć personę

Jak już wcześniej wspomniałam, personę tworzy się w oparciu o dane. Oznacza to, że podstawy persony biorą się z badań jakościowych, ilościowych, desk researchu czy dostępnych badań rynku. Jeśli nie korzystamy z badań a bazujemy na założeniach, mowa wtedy o protopersonie.

Więcej o tym, jak stworzyć personę pisaliśmy na naszym blogu.

infografika: Wykorzystanie persony w projektowaniu stron www
Infografika: Wykorzystanie persony w projektowaniu stron www.
pobierz pdf

Kiedy użyć persony w projektowaniu strony www

Zobaczmy, jak persona będzie przekładała się na decyzje projektowe na konkretnych przykładach. Przypuśćmy, że projektujemy stronę internetową dla gabinetu masażu lub fizjoterapii, w którym można umówić się na zabiegi czy wizytę również przez Internet. Gabinet jest bardzo elegancki i schludny, zapewniający miłą i spokojną atmosferę do przeprowadzenia zabiegów.

Załóżmy, że w wyniku prac na projektem wraz z zespołem stworzyliśmy personę: Agnieszka, lat 38, pracowniczka dużej korporacji w Warszawie, borykająca się z częstymi napadami bólu pleców. Agnieszka często zapisuje się na masaże lub terapie do fizjoterapeutów, jednak nigdy nie wie, na jakiego rodzaju usługę się zapisać.

Wiedząc, że naszą personą jest kobieta, bardzo zajęta, oczekująca szybkich rezultatów i chcąca zapisywać się na zabiegi w dowolnym momencie, szczególnie wtedy, gdy potrzebuje nagłej pomocy możemy podjąć kilka istotnych decyzji projektowych.

Jakich? Będzie to oczywiście duże uproszczenie, chodzi tylko o pokazanie Wam pewnych zależności.

Po pierwsze możemy zaprojektować główną stronę tak, aby rozpoczęcie procesu zapisu na masaż było możliwe proste. Również warstwa językowa to ten czynnik, który będzie się różnił w zależności od tego, do kogo adresujemy stronę. Odpowiadając na potrzeby persony, czyli tego, że nie do końca wie, jaką usługę wybrać, możemy do oferty wprowadzić pozycję dla niezdecydowanych.

Poza licznymi decyzjami projektowymi dotyczącymi procesów możliwych do zrealizowania na stronie czy architektury informacji znając personę projektant UI może zaproponować odpowiedni layout. Na przykład może to być schludny minimalistyczny projekt w ciepłej kolorystyce, tak, aby wzbudzić w użytkowniku spokój i poczucie, że miejsce, do którego się wybierze jest profesjonalne i schludne.

Przykład w skrócie

 

Persona:

Agnieszka, lat 38, pracowniczka dużej korporacji w Warszawie, cierpi na bóle pleców, niekiedy ma niespodziewane ataki bólu, często zapisuje się na masaże lub inne zabiegi terapeutyczne, ale ma problem z doborem zabiegów.

 

Decyzje projektowe:

  1. Uproszczenie procesu zapisu na zabieg – persona korzysta z zabiegów często i zapisując się na zabiegi odczuwa dyskomfort fizyczny,
  2. Dopracowana wersja responsywna – persona jest osobą aktywną zawodowo, pracuje w dużym mieście, korzysta na co dzień ze smartfona,
  3. Dopasowany język i wzorce kulturowe – j.w. + pracuje w dużej firmie, jest przyzwyczajona do charakterystycznej komunikacji,
  4. Opcja dla niezdecydowanych – persona ma problem z doborem zabiegów,
  5. Krótkie jasne opisy zabiegów – j.w. + persona zapisując się na zabiegi często cierpi,
  6. Stonowana, ciepła kolorystyka – persona odczuwa ból i szuka pomocy.

Błędy popełniane przy wykorzystaniu persony

Stworzenie persony to jedno. Trzeba jeszcze odpowiednio z niej skorzystać, dlatego tworząc ją i wykorzystując w pracy warto unikać błędów. Jakie to błędy?

Nieużywanie persony

Stworzenie persony nie jest bardzo trudnym zadaniem, jednak, aby była dobrze zrobiona i mogła posłużyć, należy poświęcić procesowi odpowiednio dużo czasu i uwagi. Błędem jest jednak stworzenie jej i schowanie do szuflady. Będzie to nie tylko strata poświęconego wcześniej czasu, ale pozbawienie się tego, po co persona została stworzona.

Pracując nad projektem, nie zapominajmy o personie, można ją powiesić na przykład w zawsze widocznym miejscu i rozesłać do wszystkich zaangażowanych w pracę nad stroną www.

Brak współpracy przy tworzeniu person

Ten błąd dotyczy procesu tworzenia persony. Warto w prace nad personą zaangażować możliwe dużo osób, najlepiej z różnych działów. Po pierwsze stworzona w ten sposób persona będzie lepiej dopracowana, po drugie współpracownicy, którzy brali udział w pracach nad nią, będą czuli swój wkład i uznają ją za swoją.

Szukasz wykonawcy efektywnej i efektownej strony www?

Zamów projekt UX/UI z wdrożeniem

Wypełnij formularz, skontaktujemy się z Tobą

Brak komunikacji wewnętrznej o personie

Warto nie tylko pracować nad personą międzyzespołowo, ale odpowiednio ją komunikować w organizacji, tak, aby wszyscy pracujący nad produktem zawsze pamiętali, dla kogo projektują.

Zbyt dużo person

Warto stworzyć personę główną i poboczną. Można posiłkować się wspomnianymi wcześniej personą skrajną lub antypersoną. Należy jednak pamiętać, że stworzenie zbyt wielu person nie ułatwi prac, a raczej przeszkodzi. Persona ma służyć temu, aby projektować dla kogoś, a nie dla wszystkich.

Podsumowanie

Persona jest narzędziem, które warto wykorzystywać w pracy nad stroną www oraz innymi projektami cyfrowymi. Wiedząc dla kogo projektujemy, unikniemy wielu decyzji, które mogą niekorzystnie wpłynąć na stronę czy produkt, również w kontekście finansowym.

Z dziennika UX Designerki vol 2

Krok 1 – Persona

Stworzenie i analiza listy gości, dalej zwanych użytkownikami, była pierwszym zadaniem, którego się podjęłam. Tworząc listę brałam pod uwagę takie informacje jak: możliwe alergie, nietolerancja produktów, choroby, które wpływają na dietę, wiek i przyzwyczajenia żywieniowe.

Z pierwszej analizy wynikło, że mam do czynienia z 4 personami:

  • Andrzej Tradycjonalista – święta bez żurku to nie święta!

* Note to self – Użytkownicy zapamiętają smak Twoich potraw na wiele lat.

  • Małgorzata Ekologiczna – weganizm to nasza przyszłość!

* Note to self – Spodziewaj się wykładu na temat wpływu wybranych przez Ciebie produktów na środowisko.

  • Jagna Wybredna – ‘’bleee… Nie zjem tego!”

* Note to self – Dzieci! Bardzo wymagająca grupa użytkowników, a dodatkowo część z nich z cukrzycą i chorobami układu pokarmowego.

  • Aleksandra Alergiczna– lekarz mi zabronił…

* Note to self – Użytkownicy, którzy przez problemy zdrowotne nie mogą spożywać niektórych produktów.

Dosyć sporo jak na jedno śniadanie, nie uważacie? Na szczęście jedynym produktem, który kategorycznie nie mógł znaleźć się na stole ze względu na alergie okazał się miód – uff…

Krok 2 – Podział na dwa interfejsy użytkownika

Biorąc pod uwagę odmienne potrzeby person, najlogiczniejszym byłoby stworzenie zupełnie oddzielnych interfejsów. Idealne, ale wymagające zbyt dużego nakładu w stosunku do samego wydarzenia, byłoby stworzenie 3 interfejsów: Tradycyjny, Ekologiczny i Kreatywny.

Analizując dostępną przestrzeń, budżet i czas na realizację postanowiłam zatrzymać się przy podziale na dwa interfejsy – To może się udać i Kreatywny. Poniżej postaram się w skrócie opisać ich cechy charakterystyczne.

Interfejs 1 – To może się udać

W skład wchodzą 3 persony: Andrzej Tradycjonalista, Małgorzata Ekologiczna, Aleksandra Alergiczna.

Tak wiem, jestem optymistką, ekolog i tradycjonalista przy jednym stole… Niemniej podejmuje wyzwanie, wezmę na siebie przywoływanie do porządku, nawigację między tematami i próbę zadowolenia wszystkich podniebień.

Przygotowując interfejs zwróciłam szczególną uwagę na:

  • Tradycję – nie może zabraknąć tradycyjnych potraw i dekoracji.
  • Pochodzenie produktów – Ekolog, słysząc, że kupiłaś warzywa w markecie uzna, że ślad węglowy jaki zostawił po sobie ten produkt jest nie do zaakceptowania i on tego nie ruszy. Tradycjonalista z drugiej strony, stwierdzi, że produkty zakupione w markecie nie mają smaku i są bez wyrazu.
  • Skład produktów – niech wizyta rodziny nie skończy się na ostrym dyżurze.
  • To może się udać – pozytywne nastawienie to podstawa!

Interfejs 2 – Kreatywny

W skład wchodzi jedna persona – Jagna Wybredna.

Wszyscy jesteśmy świadomi, że dzieci to jedna z najbardziej wymagających grup. Bez znaczenia czy mówimy o modzie, diecie, spędzaniu wolnego czasu itd. Dzieci wytkną Ci każdy błąd, głośno wyrażą swoje niezadowolenie, ale na szczęście jako jedyna grupa, następnego dnia, nie będą już tego pamiętać. Tym bardziej nie wypomną Ci tego po 10 latach przy okazji innego rodzinnego spędu.

Przygotowując interfejs zwróciłam szczególną uwagę na:

  • Zieleninę –natka, koperek, szpinak, sałata, szczypiorek, przyprawy ziołowe itp. nie zostaną zaakceptowane. Nawet najmniejsze źdźbło wypatrzone przez użytkownika spowoduje lawinę komentarzy, głośno wyrażanych opinii, co w ostateczności doprowadzi do strajku i całkowitego porzucenia interfejsu.
  • Zbyt skomplikowane produkty – najważniejsza jest prostota, im dłuższa lista składników tym większe zniechęcenie. Produkty powinny być możliwie proste i odpowiednio od siebie odseparowane. Zapomnij o sosie podanym na ziemniakach, kotlecie czy ryżu. Jedyne akceptowalne połączenie to sos pomidorowy + makaron spaghetti – które, jak wiemy zupełnie nie pasuje do naszego wydarzenia.
  • Wprowadzenie – podanie posiłku powinno być kreatywne, wesołe i wzbudzać ciekawość. Najlepiej podając dania opowiadać anegdoty. Przykład: Szef kuchni z dumą prezentuje marchewkę królewską, podaną z filetem rybnym wyłowionym przez uznanego w swym fachu Karola Ryboustego, a wszystko to przyozdobione jest złocistymi ziemniakami itd. itd…
  • Niespodzianki / nagrody – ta grupa jak żadna inna kocha niespodzianki! Przygotowanie deseru, gier i nagród, sprawi, że użytkownicy Cię pokochają.

* Note to self – 100% użytkowników tej grupy potwierdziło, że truskawka to najlepszy owoc na świecie!

Krok 3 – Nawigacja

Znam już swoich użytkowników i ich potrzeby. Kolejnym i ostatnim krokiem jest nawigacja na stronie www, odpowiednie rozmieszczenie interfejsów i użytkowników.

Przede wszystkim dystans

  • Zalecana odległość między interfejsami min. 2m – tak aby interfejs 2 nie skończył na plecach interfejsu 1.
  • Ekologa i Tradycjonalistę najlepiej oddzielić odległością przynajmniej jednego krzesła.

* Note to self – dystans nie może być zbyt duży, w razie niepowodzenia całej akcji, może skończyć się babką lub co gorsza żurkiem na ścianie.

  • Podając godzinę wydarzenia należy doliczyć około 30min na ostatnie poprawki – nie daj się zaskoczyć wcześniejszym przyjazdem.

* Note to self – Nie zapomnij o nawodnieniu, krótki czas na realizację wydarzenia i stres z nim związany mogą powodować odwodnienie (informacja potwierdzona przez specjalistów).

infografika: Z dziennika UX Designerki vol 2: Happy UX-Easter
Infografika: Z dziennika UX Designerki vol 2: Happy UX-Easter.
pobierz pdf

Podsumowując

Rodzina to wyjątkowa grupa docelowa. Nie mamy wpływu na jej skład, a tym bardziej zachowania jej członków. Najlepiej z góry zaakceptować to jaka jest i cieszyć się nią.

W sumie to jest całkiem jak w sklepie internetowym, nie? Klienci są różni, każdego z osobna nie sposób w pełni zadowolić… a żyć i sprzedawać trzeba. Zostaje więc tylko zadbać o sposób udostępnienia oferty Twojego sklepu internetowego menu i organizację świątecznego stołu. Nie próbuj zadowolić każdego możliwego klienta gościa, skup się na grupie docelowej, na personach i dbaj, aby Twój sklep stół odpowiadał na ich potrzeby.

Post scriptum – Pij dużo wody i przygotuj miskę truskawek w razie awarii – To może się udać! 🙂

Co to jest persona UX. Jak tworzyć persony i korzystać z nich w UX Design

Czym jest persona – definicja

Persona to fikcyjny profil reprezentujący grupę ludzi, takich jak użytkownicy czy potencjalni klienci – a także ich sposób myślenia, potrzeby, motywacje i wzorce zachowań. Po określeniu cech takiej postaci możesz wykorzystać je w swojej codziennej pracy, aby „wejść w buty” klienta czy pracownika.

Persony mają kluczowe znaczenie dla sukcesu produktu, ponieważ kierują decyzjami projektowymi poprzez uwzględnianie wspólnych potrzeb użytkowników i wysuwanie ich na pierwszy plan w trakcie organizacji prac jeszcze przed faktycznym rozpoczęciem projektowania UX. Tym samym zapewniają zespołowi wspólne zrozumienie użytkowników pod kątem celów i możliwości. Po zdefiniowaniu person, przejście przez analizę zadań ze scenariuszami zapewnia niedrogi sposób na testowanie i ustalanie priorytetów w trakcie rozwoju.

Persona jako narzędzie zarządzania informacją w procesie projektowania

Projektowanie produktu (product design) w tym UX Design lub tworzenie strategii marketingowej wymaga zgromadzenia i analizy wielu szczegółowych informacji. Tymczasem posługiwanie się suchymi danymi jest trudne. Dane statystyczne wymagają interpretacji i przetłumaczenia na istotne w procesie projektowym wytyczne. Nie pokazują jednak w pełni kontekstu działania użytkowników danego produktu. Przygotowana persona będąca reprezentantem danej grupy, mająca cechy konkretnej osoby, pozwala lepiej wczuć się w motywacje zakupowe nabywców czy zrozumieć interakcję z produktem w punktach newralgicznych procesu kupna-sprzedaży.

Persony mają kluczowe znaczenie dla sukcesu produktu, ponieważ kierują decyzjami projektowymi poprzez uwzględnianie wspólnych potrzeb użytkowników i wysuwanie ich na pierwszy plan w trakcie organizacji prac jeszcze przed faktycznym rozpoczęciem projektowania. Zapewniają zespołowi wspólne zrozumienie odbiorców rozwiązania pod kątem celów i możliwości. Dla wygody posługiwania się modelem użytkownika kluczowy jest łatwy do zapamiętania krótki opis wypunktowujący najważniejsze elementy person.

Po zdefiniowaniu person, przejście przez analizę zadań ze scenariuszami zapewnia niedrogi sposób na testowanie i ustalanie priorytetów w procesie projektowania UX i w dalszym rozwoju produktu. Warto zauważyć, że łatwiej jest także aktualizować pozyskiwaną wiedzę w formie modyfikacji cech przypisanej personie opartej na danych pochodzących z wielu źródeł.

Czy może być więcej niż jedna persona?

Może się wydawać, że im więcej typów person stworzysz, tym więcej odbiorców zostanie objętych analizą. Ale tak to nie działa. Jasne, prawdopodobnie będziesz potrzebować więcej niż jednej persony. Ale przede wszystkim powinieneś skupić się na jakości, a nie na ilości.

W większości przypadków powinny wystarczyć maksymalnie cztery różne profile – sam zaczniesz zauważać, że każda nowa jest tylko odmianą już istniejącej. Celem projektowania person jest uzyskanie wglądu w większość odbiorców. Oznacza to, że niektórzy klienci nieuchronnie wpadną w te same schematy zachowań – i to jest w porządku. Komplikowanie procesu rozwoju profilu użytkownika, aby uwzględnić każdy typ klienta wśród odbiorców, prawdopodobnie przyniesie więcej zamieszania niż jasności. Zacznij analizę od tych, którzy odpowiadają za największą sprzedaż.

Dlaczego warto budować persony dla strony internetowej?

Mówiąc o personie, wskazujemy na jej znaczenie dla kształtowania produktu. Warto jednak pamiętać, że „produkt”, co widać dobrze w e-commerce, może być rozumiany zarówno jako towar, jak i witryna powstającego e-sklepu, który będzie służył do sprzedaży towaru.

Jakość strony internetowej jest wypadkową kilku składowych. Są nimi funkcjonalność, użyteczność (user experience) oraz wygląd witryny (UI, user interface). Persona to narzędzie zorientowane na użytkownika, szczególnie ważne dla projektantów UX, szukających wskazówek co do tego jak zapewnić komfortowe korzystanie z serwisu.

Persony dają więc działom projektowym możliwość omówienia krytycznych cech strony sklepu internetowego. Jest to szczególnie przydatne, gdy podczas jej tworzenia pracuje kilka osobnych działów a każdy z nich ma inny pomysł/rozwiązanie na to, co należy najpierw opracować. Ponieważ skupiają się one na potrzebach użytkowników, zespół może przejść przez scenariusze i określić optymalne rozmieszczenie treści, aby wspierać cel funkcjonalny. Ma to kluczowe znaczenie dla sukcesu strony internetowej lub aplikacji i pozwoli. Jednocześnie pozwoli zaoszczędzić pieniądze i czas na przerabianie witryny po jej uruchomieniu i przetestowanym przez rzeczywistych odbiorców.

Warto również zaznaczyć, że persony zapewniają „twarz” userowi, tworząc więcej empatii i zrozumienia wobec osoby korzystającej z produktu: uniemożliwia to projektantom i programistom stosowanie własnych modeli mentalnych w trakcie projektowania, które mogą nie odpowiadać faktycznym potrzebom użytkownika.

Jak powstaje persona UX?

Tworzenie pełnowartościowej persony składa się z pięciu głównych części: ustalenia, jakie informacje są potrzebne, zebrania ich, analizy, budowy persony i projektowania.

1. Zidentyfikuj potrzebne informacje

Podczas badania bazy klientów będziesz chciał zadawać pytania, aby lepiej ich zrozumieć. Pytania, które zadasz, będą zależeć od tego, co jest ważne dla Twojej firmy. Oto kilka przykładów:

Dane zawodowe

  • Jaka jest ich rola/tytuł zawodowy?
  • W jakiej branży pracują?
  • Jak duża jest ich organizacja?
  • Jakie są ich obowiązki zawodowe?
  • Jak mierzą sukces?
  • Jak wygląda ich typowy dzień pracy?
  • Jakich narzędzi używają w pracy?
  • Komu podlegają?
  • Kto im podlega?
  • Jakie wartości są dla nich najważniejsze w pracy?
  • Jak dostali pracę, którą mają dzisiaj?
  • Jaki jest ich największy strach w pracy?

Dane demograficzne

  • Czy to mężczyzna czy kobieta?
  • Ile mają lat?
  • W jakim przedziale dochodowym się znajdują?
  • Gdzie mieszkają?
  • Czy żyją w małżeństwie?
  • Czy maja dzieci?
  • Jaki jest ich najwyższy poziom wykształcenia?
  • Jakie mają hobby?

Zachowania użytkowników

  • Jak opisaliby swoje zachowanie i osobowość?
  • Co ich inspiruje do działania?
  • Jak zdobywają nowe informacje o swojej pracy?
  • Do jakich sieci i mediów społecznościowych należą?
  • Jakie kanały komunikacji preferują?
  • Czy szukają produktów online?
  • Jak wyglądają ich zakupy: gdzie szukają informacji, jakie kroki prowadzą do zakupu, co doprowadza do podjęcia decyzji?
  • Co często mówią (hasło)?

Cele

  • Jakie są ich główne i drugorzędne cele na ich obecnej pozycji?
  • Jaki jest główny cel życiowy poza pracą, którą wykonują?

Wyzwania

  • Jakie są największe wyzwania, przed którymi stoją na ich obecnym stanowisku?
  • Jakie jest ich wyzwanie poza pracą?

Zastrzeżenia

  • Czy uważają, że Twój produkt lub usługa dobrze pasuje do ich firmy / życia?
  • Dlaczego tak lub dlaczego nie?

Od Ciebie zależy, co chcesz wiedzieć i jakie pytania dadzą Ci właściwe odpowiedzi.

Czym jest persona i jak ją stworzyć?
Infografika: Czym jest persona i jak ją stworzyć?
pobierz pdf

2. Zbierz informacje

Oto kilka sposobów na zebranie powyższych danych:

  • Wywiady zewnętrzne: Wywiady z istniejącymi użytkownikami i potencjalnymi klientami przez telefon lub osobiście. Oferuj zachęty, aby ludzie z radością w nim uczestniczyli. Co więcej, spraw, aby było to wygodne, planując z wyprzedzeniem i usprawniając planowanie. Upewnij się również, że uczestnicy wiedzą, że nie jest to inicjatywa sprzedażowa.
  • Wywiady wewnętrzne: przeprowadzaj wywiady z całym zespołem wewnętrznym (sprzedaż, marketing, obsługa klienta itp.), aby zebrać wgląd w ich interakcje z użytkownikami. Persony tworzone na podstawie doświadczenia zespołu nie tylko pozwalają dowiedzieć się co myśli typowy odbiorca, ale często tłumaczą też relacje pomiędzy decyzjami a pewnymi działaniami klientów
  • Ankiety: Poproś obecnych lub potencjalnych użytkowników o wypełnienie ankiety online lub osobiście. Warto tworzyć ankiety pozwalające weryfikować (np. w sposób ilościowy) przekazywane informacje.
  • Analityka: Badaj dane analityczne ze swojej witryny (np. dostępne w Google Analytics), mediów społecznościowych i innych platform.
  • Formularze: Dodaj pola do formularzy w swojej witrynie lub aplikacji, które będą rejestrować dodatkowe dane osobowe, takie jak wielkość firmy, stanowisko itp.

3. Przeanalizuj zebrane informacje

Gdy masz już wszystkie informacje na temat użytkowników, czas je pogrupować i przeanalizować. Przejrzyj wszystkie swoje dane i poszukaj wzorców. Czy w Twojej bazie dominuje wyraźny przedział wiekowy? Czy ci ludzie mają podobne cele i wyzwania?

Podziel użytkowników na grupy odbiorców i uszereguj ich według dochodowości dla Twojej firmy. Następnie zdecyduj, którego segmentu użytkowników chcesz użyć w swojej pierwszej personie użytkownika.

4. Zbuduj personę użytkownika

Po wybraniu segmentu, który będzie używany dla Twojej pierwszej persony kupującego, ożyw ją, korzystając z zebranych danych. Zdefiniuj szczegóły, takie jak:

  • Zdjęcie
  • Nazwa (wymyślone imię i nazwisko)
  • Wiek
  • Płeć
  • Dochód
  • Stanowisko
  • Ścieżka kariery
  • Rodzina
  • Lokalizacja
  • Profil osobowości
  • Preferencje technologiczne
  • Zwyczaje
  • Codzienne zajęcia
  • Preferencje komunikacyjne
  • Cele
  • Wyzwania

Utwórz jednostronicowy dokument zawierający wszystkie powyższe szczegóły dotyczące profilu użytkownika lub pobierz nasz bezpłatny szablon, który pomoże Ci rozpocząć pracę.

5. Dostosuj swoje produkty do persony użytkownika

Gdy Twoja persona jest gotowa, możesz dostosować do niej swoje produkty. Przeanalizuj jej cele i wyzwania, i ustal, co Twoja firma może zrobić, aby pomóc osiągnąć cel lub przezwyciężyć wyzwanie. Określ, jakie funkcje wbudujesz w swoje produkty. Twórz treści, które przemawiają do Twoich person i publikuj je na preferowanych przez nie kanałach. Zaprojektuj swój lejek zakupowy zgodnie z typowymi zachowaniami zakupowymi osoby.

Pamiętaj, że proces optymalizacji nigdy się nie kończy, więc zaplanuj ciągłe poznawanie swoich odbiorców, monitorowanie wyników i odpowiednie dostosowywanie strategii projektowania.

Narzędzia do tworzenia persony

W Internecie znajdziesz wiele gotowych szablonów i narzędzi. Zaletą korzystania z nich jest to, że pozwalają one na łatwą organizację i koordynację pracy, co może uprościć proces budowania person.

Te narzędzie, które wybierzesz, powinno prezentować personę w estetyczny, przyjemny dla oka sposób. Wbrew pozorom jest to bardzo ważne – aby tworzenie persony miało sens, musi być ona później używana. Prezentując efekty pracy w mało atrakcyjny sposób ryzykujesz, że trafią one do szuflady.

Tworzenie persony – wzór

Poniżej znajdziesz naszą propozycję szablonu do tworzenia modelowego użytkownika produktu. Wzór obejmuje zestaw cech definiujących daną personę. Oprócz danych demograficznych i osobowych uwzględnia umiejętność korzystania z nowych technologii oraz preferowane marki funkcjonujące na rynku.

Persona - wzór formularza
Infografika: Persona – wzór formularza.
pobierz pdf

Podsumowanie

Odpowiednio przeanalizowane i zbudowane persony użytkownika mogą zmienić trajektorię rozwoju produktu w każdym momencie jego powstawania i dać początek produktowi, który pokochają użytkownicy.

Biorąc pod uwagę, jak ważna jest ona podczas podejmowania decyzji marketingowych, kluczowe jest, aby zbudować ją poprawnie. Poświęć więc czas na przeprowadzenie badań jakościowych oraz zbuduj profile typowych użytkowników w oparciu o prawdziwy wgląd w klienta.

Pamiętaj, że warto rozmawiać z klientami i o klientach.